用费曼技巧学3D开发中的计算机图形学数学-基础概念
Trigonometry(三角学):研究三角形的边和角以及它们之间关系的数学分支。在计算机图形学中,三角函数(如正弦、余弦、正切)被广泛用于计算旋转、角度和距离. 为了理解它,你可以想象一个直角三角形,三角函数就是描述这个三角形各边之间比例关系的工具。
Trigonometry(三角学):研究三角形的边和角以及它们之间关系的数学分支。在计算机图形学中,三角函数(如正弦、余弦、正切)被广泛用于计算旋转、角度和距离. 为了理解它,你可以想象一个直角三角形,三角函数就是描述这个三角形各边之间比例关系的工具。
探索计算机图形学核心概念与实践应用:从3D建模、纹理创建到光照模拟,掌握渲染技术与动画制作原理,理解虚拟现实(VR)与增强现实(AR)的实现逻辑。适合初学者的入门指南,聚焦工具使用与项目实践(如游戏开发与3D电影制作),无需深入数学细节,快速提升视觉内容创作能力。
从Blender 3D建模开始学习,目标是使用Blender来做一部3D动画电影,并把这些技巧融入我的视频制作中。我把我的学习笔记整理为本文章并持续更新。
生成式AI語音,是指AI通過複雜的演算法和深度學習技術來模仿人類聲音的音質、語調和抑揚頓挫。最常見的例子是Apple的Siri、亞馬遜Alexa、Google Assistant、微軟Cortana,小米小愛同學。而AI配音則是用這項技術來生成旁白、對話等聲音。Play.HT、EleventLabs、Lovo、Murf