文章最后更新于 2025年3 月25日
从Blender 3D建模开始学习,目标是使用Blender来做一部3D动画电影,并把这些技巧融入我的视频制作中。我把我的学习笔记整理为本文章并持续更新。
快捷键
最简易的常用Blender快捷键


- shift+A,新建物体
- G,按住后移动鼠标进行移动,同时可以按X Y Z来进行轴移动。ALT+G撤销
- S,缩放。鼠标右键退出。ALT+S撤销
- R,旋转。ALT+R撤销
- H,隐藏物体,ALT+H撤销隐藏。SHIFT+H隐藏未选中的
选择工具
- SHIFT+D,复制物体并移动
- C+刷选
切换视图
- ~,呼出切换菜单
- 如果有小数键盘,则可以相应数字来呼出
- / 查看某个物体全局,而不是混合其他
KurTips学习笔记
非常优秀的老师
Blender游标是什么?
- Shift+右键即新建游标,游标就是添加的物体的位置
- shift+S,呼出游标菜单
- shift+C,游标回到世界原点



Blender十大操作快捷键
- 挤出:E
- 连续挤出:CTRL+鼠标右键
- 向内挤出:I
- 倒角:CTRL+B
- 循环切割:CTRL+R
- 合并:M
- 断开:V
- 填充:F
- 栅格填充:CTRL+F
- 栅格填充必须是偶数面
- 切刀:K
- 按鼠标右键或者空格键退出
- 桥接:CTRL+E
- 桥接必须是同一个物体
- 合并物体:CTRL+J
- 分离:P
曲线基础操作:
- 贝塞尔曲线:通过控制柄操作,类似于钢笔工具。
- NURBS曲线:通过控制点操作,每个控制点额外具有一个权重(W)属性。
- 为曲线增加倒角的三种方法:
- 圆形倒角
- 物体倒角
- 轮廓倒角
- 闭合曲线:
- 方法一:选中需要闭合的两个端点,按下F键。
- 方法二:选中一个端点,按下ALT+C组合键。
- 断开曲线:选中两个端点,按下X键,选择删除-段数。
- 改变曲线倒角半径:按下ALT+S组合键。
父子级关系:
- 添加父级:按下CTRL+P组合键。
- 清除父级:按下ALT+P组合键。
- 在设置父级目标时选择顶点(基于三个顶点),可以使物体跟随曲线曲率变化。
蒙皮修改器:
- 改变蒙皮点的半径:按下CTRL+A组合键。
- 勾选蒙皮修改器的平滑着色选项,可以使模型呈现平滑着色效果。
3D开发工具推荐
- FBX Review, 不用打开或导入FBX就能预览FBX,省去大量的时间
Blender学习资源视频推荐
- KurTips,讲得非常清晰,除了实际操作步骤,还融入了一些3D开发的思考模式,有助于触类旁通。