AI如何重塑3D制作流水线-从Meshy AI看生成式AI在3D制作的可用性
一个游戏美术师要做一个怪兽模型,他需要先画概念图,然后开始建模,一个面一个面地去搭建几何体,接着雕刻细节,然后贴图,调材质,最后还要做骨骼绑定。整个流程下来,一个复杂模型少说也要几天到几周。
现在呢?输入一句话:”一只长着翅膀的恶龙,鳞片闪闪发光,眼神凶狠”,几分钟后,一个完整的3D模型就出现在你面前。
人工智能Artificial Intelligence是一种模拟人类智能的技术,通过计算机系统来实现类似于人类思维、学习、推理和问题解决的能力。它涵盖了多个领域,包括机器学习、自然语言处理、计算机视觉等,为的是使计算机能够模仿和执行人类任务。最早的人工智能项目之一是由艾伦·图灵提出的图灵测试,测试一台计算机是否能表现出和人类相似的智能。
一个游戏美术师要做一个怪兽模型,他需要先画概念图,然后开始建模,一个面一个面地去搭建几何体,接着雕刻细节,然后贴图,调材质,最后还要做骨骼绑定。整个流程下来,一个复杂模型少说也要几天到几周。
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AI,比如你熟悉的ChatGPT,它很聪明,能写诗、能编程,但它没有”身体”,只是活在数据世界里的一串代码。而”具身智能”,顾名思义,就是给AI装上一个”身体”,让它能看、能听、能动,能在我们这个真实的物理世界里”摸爬滚打”。机器短期内无法替代复杂的沟通能力、共情能力、创造力、艺术审美、人与人之间那种微妙的情感连接
创建一致的AI角色其实是一个系统性的流程,一点也不玄学。只要你从一开始就锁定一个极其详细的”角色档案”,并把它作为所有创作的核心,再结合强大的AI工具进行迭代,辅以专业的后期处理,你就能轻松驾驭AI,创作出稳定、连贯、引人入胜的视觉故事。
探索ElevenLabs这款领先的AI语音生成工具,本文深入分析其超逼真的语音合成能力、多样化的功能特点及实际应用场景。从文本到语音转换、语音克隆、AI配音与视频翻译,到音效生成等核心功能.文章还包含详细的定价方案对比、使用技巧分享和潜在局限性分析,帮助内容创作者、游戏开发者、企业用户选择AI语音解决方案。
1990年至2024年,从万维网的诞生和普及开始,经历了早期的商业化探索,随后社交媒体平台兴起,移动互联网快速发展,以及人工智能技术的崭露头角。1990年代,蒂姆·伯纳斯-李发明万维网,开启了信息共享的新纪元。
还记得当时的App Store刚开放,人人都能开发应用赚钱的黄金时期吗?现在的AI行业也处于同样的阶段。但有的人过度追求最新技术,却忽视了实际应用价值;有的人盲目跟风热点,没有认真考虑用户需求;还有的人定价策略不当,影响了长期发展。
既然 AGI 并不会从根本上超越人类能力,我们该如何在这个时代保持竞争力?答案是:成为一个创造者。
这里说的「创造者」,不是指那种只会拍视频的「内容创作者」,而是能够主动发现问题并解决问题的人。就像一个永远在探索和创新的冒险家,而不是一个等着别人发号施令的机器人。
我随便输入了一段文字,生成出来的语音居然跟真人说话一样自然。不管是语气、语调,还是情感表达,都特别到位。我甚至让几个朋友听了一下,他们都以为是真人配音。除了克隆声音,你还可以像调音师一样调整各种参数。
我现在还在摸索一些进阶功能,但就目前的体验来看,它确实解决了不少文字识别的问题。特别是对经常需要处理文档、证件或者学习资料的人来说,值得试试。